2017/ 11 / 10

HICHAIN: カードの向きを指定して着手する二人完全情報ゲームの提案と,そのAIへの展望

学会「ゲームプログラミングワークショップ2017」でポスター発表した論文

大学3年のときに自身が制作したボードゲームHICHAINの人工知能を作ることを目標に研究をしていました。

その研究成果を情報処理学会が主催する「ゲームプログラミングワークショップ」でポスター発表したときに提出した論文です。

情報処理学会の電子図書館で閲覧できます。